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조명이란 무엇입니까?

조명은 다양한 광원을 이용하여 작업장이나 생활공간 또는 개인의 사물을 조명하는 수단이다. 태양광과 천공광을 사용하는 것을 "자연광"이라고 합니다. 인공 광원을 사용하는 것을 "인공 조명"이라고 합니다. 조명의 주요 목적은 좋은 가시성과 편안하고 쾌적한 환경을 조성하는 것입니다.

1. 액센트 조명

액센트 조명은 특정 물체를 강조하거나 시야의 일부에 주의를 끌기 위해 사용되는 방향성 조명입니다. 건축 요소, 프레임, 옷장, 수집품, 장식 개체 및 예술 작품, 박물관 유물 등과 같은 공간이나 가구의 특정 부분을 강조하는 데 자주 사용됩니다. 주로 주요 전시물을 강조하고 전시물의 전체 이미지를 제시하는 데 사용됩니다. 집중 조명은 일반적으로 스포트라이트 또는 고조명 효과 램프를 사용하여 조사하는 것을 선택합니다. 다른 디스플레이 개체에 대해 다른 스포트라이트를 선택하려면 직접적인 빛 조사 및 자외선, 적외선 손상을 피하기 위해 일부 귀중한 문화 유물을 피해야 합니다.

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2. 주변 조명

환경의 질은 조명 및 조명의 형태와 직접적인 관계가 있습니다. 환경 조명은 광원 효과를 상대적으로 맞추기 위한 다양한 공간 및 성능 방법을 말하며, 광원은 장면의 모든 물체에 균일하게 영향을 미치며 조명 시설의 장식적 역할과 조명 예술 표현을 최대한 활용합니다. 이러한 장식 효과는 램프와 랜턴 자체에서 장식과 미화 효과로 나타날 뿐만 아니라, 램프와 랜턴, 실내외 장식 구조와 색상을 통해 서로 다른 조명 구성과 빛의 공간적 분포를 유기적으로 결합하여 표현됩니다. 다양한 조명 환경 예술 효과의 형성.

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어떤 종류의 조명을 사용할까?

색상톤 – 색온도

색온도는 빛의 색상을 표현하는 방법으로 켈빈(K)으로 표시됩니다. 색온도가 높은 빛은 파란색, 색온도가 낮은 빛은 노란색입니다. 조명 디자인에서 색온도의 선택은 특정 요구와 감정을 충족시키기 위해 환경의 느낌과 분위기에 영향을 미칠 수 있습니다. 색온도가 낮을수록 따뜻하고 환영받는 분위기를 조성하는 데 도움이 되며, 색온도가 높을수록 강렬한 조명이 필요한 공간에 더 적합합니다.

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낮은 색온도(3000K 이하)

따뜻한 톤 조명: 색 온도가 낮은 광원은 일반적으로 자연스러운 일몰이나 촛불과 유사한 따뜻한 톤을 나타냅니다. 이러한 유형의 조명은 따뜻하고 아늑한 분위기를 조성하는 데 적합하므로 침실, 식당, 거실 등 가정 환경에서 일반적으로 사용됩니다.

편안한 분위기 조성: 낮은 색온도의 조명은 몸과 마음을 편안하게 해주는 데 도움이 되므로 스파, 마사지실, 스파와 같은 장소에서도 손님들의 휴식감을 촉진하는 데 적합합니다.

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높은 색온도(약 4000K 이상)

차가운 색조 조명: 높은 색온도의 광원은 일반적으로 자연광이나 잔디밭의 햇빛과 유사한 차가운 색조를 나타냅니다. 이러한 유형의 조명은 사무실, 학교, 의료 시설 등 높은 주의력과 집중력이 필요한 환경에 적합합니다.

시각적 선명도 향상: 고색온도 조명은 ​​세부 사항과 색상에 대한 인식을 향상시키므로 실험실, 미술 스튜디오, 수술실 등 높은 수준의 시각적 정확성이 요구되는 장소에서 자주 사용됩니다.

생동감 증대: 고색온도 조명은 ​​소매점, 전시장 등의 상업 장소에서도 제품의 매력과 고객의 생동감을 높이는 데 사용할 수 있습니다.

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밝기 – 광속 및 조명

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조명 휘도의 시나리오 사용은 활동 유형, 안전, 분위기 및 에너지 효율성을 포함한 다양한 환경의 요구 사항을 고려해야 합니다. 조명 시스템을 적절하게 선택하고 설계하면 주어진 장면의 경험과 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.

가정 조명: 거실, 주방, 침실에 다양한 색온도와 밝기 수준을 사용하여 따뜻하고 기능적이며 편안한 분위기를 조성하세요.

상업용 조명: 소매점, 레스토랑, 카페에서는 조명을 사용하여 상품을 강조하거나 쾌적한 분위기를 조성합니다.

실외 조명: 적절한 밝기와 색온도를 선택하여 거리, 안뜰, 정원의 안전성과 미적 아름다움을 향상시킵니다.

사무실 환경: 사무실에 조명을 고르게 분산시켜 직원 생산성을 향상시킵니다.

의료 시설: 위생 요구 사항을 충족하기 위해 병원 및 진료소에서 중성 광원을 선택합니다.

1. 색 재현-인덱싱 Ra/R9

연색성 지수(Ra)는 물체 자체에 의해 렌더링된 색상 대비 물체의 광원에 의해 렌더링된 색상을 측정한 것입니다. 연색성 지수는 광원의 품질을 나타내는 중요한 지표입니다. 광원의 연색성 지수가 클수록 조명된 물체의 실제 색상을 더 많이 표시할 수 있습니다. 즉, 색상 재현이 더 좋습니다. 연색성 지수가 낮을수록 조명을 받는 물체의 색상이 왜곡됩니다. 즉, 색상 왜곡이 발생합니다.

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특수 연색 지수 R9는 포화된 빨간색과 같은 연색 능력입니다. LED 제품에는 일반적으로 적색광 구성 요소가 부족하기 때문에 업계에서는 일반적으로 R9를 일반 연색 지수 Ra에 대한 중요한 보완 요소로 사용하여 포화 상태의 광원을 설명합니다. 붉은색 재현능력. 연색성이 높은 조명을 사용하면 공간지각이 향상되고, 연색성이 낮은 조명은 사물을 구별하고 주변 환경을 정확하게 인지하는 능력에 영향을 미칩니다.

LED 연색성에 대한 일반 연색지수 Ra는 육안평가와 일치하지 않는 것으로 나타났다. 일반 연색지수 Ra가 낮은 LED 백색광이 반드시 시각적으로 연색성이 나쁜 것은 아니며, 반대로 Ra가 높다고 해서 반드시 시각적으로 연색성이 더 좋은 것은 아닙니다. 따라서 Ra와 R9만 동시에 더 높은 값을 사용하여 LED의 높은 연색성을 보장합니다.

2.물체의 형태 – 빔 각도

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평신도의 용어로 빔 각도는 광원 또는 조명기구에서 방출되는 광선의 각도, 즉 각도에 의해 형성된 특정 강도 범위 경계의 빔을 나타냅니다. 일반적으로 조명된 표면의 빔 각도는 스팟과 조명에 더 직관적으로 반영됩니다. 다른 조건이 동일한 경우에는 빔 각도가 클수록 중심 광 강도가 작아지고 스폿이 커질수록 조명이 작아지며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

실제 조명 디자인에서는 램프의 빔 각도가 다르기 때문에 단순히 빔 각도가 크거나 작을수록 좋다고 말할 수는 없습니다. 예를 들어, 대상 물체에 초점을 맞추고 싶고 대상이 램프에서 멀리 떨어져 있는 경우 작은 빔 각도 램프를 선택할 수 있습니다. 그러나 기본 조명에서 일반 조명 환경으로 사용하는 경우 보다 균일한 빛을 얻을 수 있는 공간을 만들기 위해 빔 각도가 큰 램프와 랜턴을 선택할 수도 있습니다.

3. 공간에서의 편안함 – 조명기구의 눈부심

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눈부심은 시력을 방해하고 불편함을 유발하거나 시각 시스템을 압도하는 밝은 빛입니다. 시야 내의 과도한 밝기는 짜증나고 불편하며 심지어 시각 기능의 상실을 초래합니다. 눈부심은 시각적 피로의 주요 원인 중 하나입니다.

눈부심의 세 가지 유형

1. 반사 눈부심: 물체의 거울 또는 반거울 표면에서 반사되는 현상관찰되는 것이 흐릿해집니다.

2. 직접 눈부심: 관찰자가 광원을 직접 보거나 광원의 강한 반사를 나타냅니다.

3. 무력화 눈부심: 주변 시야보다 훨씬 더 밝은 광원을 직접 바라볼 때 발생합니다.

눈부심 방지 처리

1. 차광 각도를 높입니다. 벌집형 메쉬, 빛 차단 보드, 갓, 램프 및 랜턴이 깊게 숨겨져 있습니다.

2. 간접조명/확산반사:조사 각도를 조정하고 소프트 시트를 늘리는 등의 조치를 취합니다.

3. 공간 조명의 균일성을 향상시키고 조도비를 줄입니다.


게시 시간: 2024년 2월 22일